2)第二百六十九章_我玩的游戏成真了
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  實確實是按天投放的,雖然次日投放的數目顯然不如首日多,至少投了,有人扭到。副本更是出貨更穩定的地方,扭蛋墜機了就是徹底墜機,副本哪怕運氣一般般,也能拿到普通一些的道具,不至於收穫慘淡。

  馬人做錯了什麼要被這樣使用???

  雖然但是,多蘿西也沒想著立刻召喚出來,主要這才活動第二天,還有一日,她準備體驗一下合成功能,把手裡捏著一些暫時派不上用場的建築或者道具卡配一配,看能合出什麼東西。

  負重有軌道設備,速度方面精靈惡魔包括風系的龍血人都是一絕,精靈同樣親近自然並且人均箭術大師,馬人的優勢放在多蘿西家難以體現。跟著她是錦上添花,不如換一家去雪中送炭。

  和扭蛋副本比起來,廣場那邊的合成操作台就沉寂得多。

  然而,多蘿西並不打算親自召喚,倒不是看不起馬人,就是太看得起,才會覺得放自己家有點浪費。作為歐神她天然就能規避掉許多的錯誤選項,她那些信徒也是一樣,加上神域那邊還有祭司存在,祭司就是能溝通天地預測未來的職業,雖然手段不同,達到的也是預測效果,功能性上和馬人重疊了。

  有神去體驗過,體驗感奇差無比。

  「……給我?」

  優娜:……

  福利活動的三方——扭蛋、副本以及合成,前面兩方都有喜報。

  多蘿西把這張馬人的召喚卡塞給優娜,優娜懵住。

  多蘿西面上波瀾不驚,心裡已經擺出了小v手。

  「噢,姐姐又不嫌他弱了?好的吧,那你拿著湊合用用。」

  根據決議團那邊整合公開的情報,合成這項服務與其說是福利不如說是折磨,體驗過的很多都吐槽說沒準是看他們手裡閒置的卡片太多,想給消耗一波庫存,才搞出這。

  首先要說,合成的成功率沒那麼高。

  其次,失敗會碎卡,可能碎一部分也可能全碎,這個看命。

  重點是有神親身測試過,用同種方案反覆測試,未必能得到同樣的結果,意思是,合成具有隨機性,只能保證得到的卡片至少會上升一個品級,是該品級下的極品還是垃圾不好說。同樣的方案可能一個出極品一個出垃圾。

  已知情報就這麼一點,更多的還需要測試,公開情報的決議團那邊建議一直運氣都一般的不要輕易體驗,當心一波返貧,這絕不是危言聳聽。

  也因為這,有挺多神等著解鎖這個操作台的正確使用方式,總得有個成功示範。

  多蘿西就是被期待的那位,至少要解鎖上限全靠她,旁的神就想等著看合成玩法能達到何種程度再決定要不要拼著碎卡的風險參與進去。

  對於被期待這件事,多蘿西適應良好,福利活動的最後一天她果然去了熟悉的廣場,熟悉的廣場上已經守著一些熟悉的神,看多蘿西

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