个很耗费时间的事情。
如果这个大帝所拥有的大道与速度逃跑有着关系,那么其难度和所耗费的时间就会呈现几倍几倍的增长。
曾经就有这一个真实的事例,一名大帝因为一些事情,失手杀了另一位实力强盛的大帝的挚爱。
那位那位大帝不出所料的暴怒不已,找了一些朋友兄弟,追杀此人,并且发誓不管天涯海角都要找到那一名大帝报仇。
但奈何对方专修身法速度,打打杀杀了不知道多少年。
仇怨非但没有了结,反而是增长了许多,而且还伤及了不少无辜的万物生灵,所过之处生灵涂炭。
最终那一届的人王看不下去了,出面调解,然后以意外击杀他人挚爱的大帝被砍去双腿而了结。
那么既然大帝中可以逃跑,跑路别人也发不现,那么为什么还有大帝会在决斗中战死呢?
打到一半见事情发展不妙直接跑不就完了?
其实,一切事情都是有着两面性的,在对战中,不管是等级高低,对决中除了实力,最重要的就是——意志!
一个有着必死意志同归于尽的尊者可以轻松吊打一名满脑子都是如何苟活于世,逃跑了事的大尊。
而事实也正是如此,实力底下的人往往都意识不到这一点,也就有了那种此起彼伏的什么越级反杀的消息。
那些天骄天才除了战斗技巧的高超和修炼天赋的异禀外,其视死如归,全力而为,背水一战,不留后路的的意志同样是制敌利器。
所以说,每每大帝决战时,为了自己不再气势和心理上落后对方,导致气息不稳,修为紊乱之类的问题出现。
至于那个逃跑了很多年的大帝,他一开始都没有打算要跟对方硬碰硬,毫不犹豫的逃跑。
一般情况下的对战,都是强迫自己不衍生出这样临阵脱逃的想法,全心全力的对敌。
这样导致的后果就是,到了一方有了优势的时候,双方都基本上能出的都出了。
通常情况下都仅仅留下一个底牌没有使用,然后就是面临两个选择。
要么一方提出求和,给出条件,对方同意相安无事。
对方不同意放一放狠话然后开始放底牌。
要么就是直接开干。
后两个结果都肯定会有一个大帝死亡,毕竟一个大帝没有了底牌,估计连一名半步大帝都打不过。
回归正题,这件事情在那个时候的修仙界可是无人不知,无人不晓的事情,甚至这件事情虽然过去不知道多少年,热度也仍然存在。
至今在无数代的口口相传之下,依旧是人们茶余饭后的谈资话题。
这件事情许昊知道,风雪女帝自然也知道。
“这……短时间不能,但是时间一长,不好说。”风雪女帝思考一会,说道。
时间一长确实不好说,当初那个依靠速度逃跑的那位最终还是被人王逮住了才就此了事,如果没有人王的干预,长时间还真的不好说。
“那如果是四名大帝呢?”许昊微微一笑,其表达的意思不言而喻。
“可……”风雪女帝自然明白了,但是神情依旧不对,话语欲言又止。
“更何况,我们这里也并不是仅仅只有四位大帝呢。”
许昊见风雪女帝的话戛然而止,便紧随其后的追上。
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