3)第五百九十八章 原始组合,狂暴之力_法术真理
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  是开局第一天注册账号拥有32天赋点的玩家,想要提升到18点属性也得为后面3天赋换取1点属性的昂贵代价痛心。

  力体双18点顶级属性,就代表着剩下的思想属性都是8点的低能。

  低魅力、低感知、低敏捷、低智力,都快够得上残疾称号了,也就是单纯傻大个。

  野蛮人玩家看着赵旭矫健的动作,暗想他是有提升敏捷的装备后,便转过头,朝着学员们解释道。

  “大家不要觉得狂暴是一件很儿戏的事情,首先你们1级掌握这项能力的时候,每日也就一次狂暴机会而已。接下来逢4级倍数就增加一次,一直到20级封顶6次。”

  伴随着野蛮人玩家洪亮的嗓音,慢慢地哪怕是修习其他职业的学员也靠近了过来聆听。

  知晓野蛮人的看家本领能力,获取到能力情报,便意味着日后能够进行针对。

  “前些时刻,在与不死生物们进行搏斗的过程中,我便激发了‘狂暴’能力。当场力量、体质属性都提升了4点士气加值,同时意志豁免也提升了2阶,防御则降低了大概2阶左右。”

  “大家都知道,能够提升属性的手段很少,这也是玩家们现在跃居高位的原因,哪怕没有职业能力,靠着属性他们也是处于‘超人类’的范畴。所以这加起来8点属性,力量强化近战输出,体质强化生命与强韧豁免,这往往就决定了胜利的天平,也是我们野蛮人在低级时堪称爆发第一的近战职业的原因。”

  瞬间听着这话的众人,都仿佛被这位野蛮人导师的话语所吸引。

  一旁聆听的工人们,都不禁畅想起自己要是多了4点体质4点力量,在某方面得表现多勇猛。

  当即不少男人都露出心领神会的笑容。

  只是瞬间野蛮人玩家就朝着众人泼了冷水,“不过我也得告诉你们狂暴的弱点所在——”

  “它无法持久。”

  “所以你们的笑声可以收起来了。先不说狂暴时我们野蛮人除了平衡、逃脱、威吓和骑术外,无法使用那些挂钩魅力、敏捷、智力的技能,需要耐心以及专注的都一样不行。别说施法,连用触发式的魔杖这些也不可以,这点往往有时候很致命。”

  这句话也听得台下众人直点头。

  法师的刚猛,光是看现在地球第一人是什么职业就知道了。

  “而且,狂暴持续时间是体质调整加3轮,所以18体质也就7轮时间42秒而已,一分钟都撑不到。更别说狂暴结束后,我们会变得疲惫,力量和敏捷都会降低2点,也无法冲刺或者奔跑,因此一般一场遭遇,我们野蛮人只能够用一次狂暴能力。”

  “这也是我现在身上还剩下一次狂暴能力的原因。”

  随着这句话说出,顿时痴迷于狂暴魅力的众人都醒悟了不少。

  “还以为是毁天灭地,没想到就是

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