2)第374章 惊喜不一定,惊吓一定有!_游戏制作师之从抡大锤引爆玩家
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  自然就会有人夸。

  “你们这些人真的是玻璃心,人家游戏现在销量降低了,当然会有一些活动来促进销量的增加,以为每个人都有那么多的闲钱买高价游戏吗?就算铭心公司的游戏价钱并不高,但也不是每个人都能负担的起的。”

  “尤其是对于学生来说,买一个游戏说不定就是半个月的伙食费,我觉得打折活动本来是好意的,你们不要随便曲解了。”

  还有人说:“你花钱花的多,不也早点玩游戏了吗,难道你要等着打折了,然后所有攻略都出来了,到时候照着攻略玩?那有什么意思?”

  类似这样的评论其实有很多,但说的却非常有道理。

  既然花钱花的多了,那肯定要比别人要先享受游戏了。

  买的晚了,游戏的新鲜感可能会降低不少,但价钱也同样的降低了。

  这么一想,哎!还真特么的挺合理的。

  玩游戏嘛,本身就是为了消遣时间的。

  玩家也是有不同的类型,如果是那种热衷于研究游戏,喜欢在论坛上,在社交软件上跟游戏中的好友探讨游戏的玩法,研究游戏的攻略。

  那自然是越早买越好。

  可如果只是想要简单的体验一下,那等折扣才是最好的。

  当然了,还有一些脑子确实有问题的人,非说要退款,说陆明这个操作有问题。

  这种玩家根本用不到陆明出面,其他人直接一句,爱玩就玩,不玩就滚尼玛的。

  直接解决问题。

  陆明这一系列的操作下来,游戏的更新,打折。

  让整个公司都欢腾起来。

  本来以为公司发展已经进入了一个平稳期了,没想到一个折扣,就让公司获得了巨大的收益。

  尤其是情绪值这一块,为了公司的发展,陆明可是消耗了无数的情绪值。

  但最近,似乎情绪值的增加有点变少了。

  很大程度是因为在娱乐方面有些认真过头了。

  陆明心中一震,连忙想要找回本心。

  除了劲舞团的更新可能会给他带来一些情绪值之外,其他方面似乎大家都看透了一样,根本没有半点的反应。

  这样的话,等到公司再壮大一些,肯定会出问题的。

  不行,这种问题绝对不允许发生。

  要怎么才能让玩家们在玩游戏的时候产生剧烈的情绪呢?

  陆明想了半天,也没有想到一个比较有趣的注意。

  “惊喜?惊喜?惊吓?!”

  脑中突然的灵光闪过。

  “对啊,惊喜不一定,但惊吓是一定会有的!”

  陆明这一刻,仿佛找到了全新的道路!

  他连忙上网搜索起来。

  “恐怖类游戏。”

  可是,找了半天,也没有几个大型的,能看的入眼的恐怖类游戏。

  找了几张恐怖的图,发现全都是什么鬼脸什么的。

  “恐怖,惊悚,生存,到底哪一个好一些呢?”

  陆明心中有了主意,立刻从头开始设计起来。

  这时候,闫欣然正好从外面进来,见陆明专心致志的样子,好奇地凑到了他身边。

  “啊!!!”

  看到屏幕上的内容之后,闫欣然直接惊叫出声。

  那恐怖的画面,吓得她浑身一抖,整个人都忍不住向着陆明靠了靠。

  陆明被闫欣然的惊叫声惊醒,连忙把屏幕的画面关掉了。

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