2)第三百一十六章 圣王套装_别拉我打团
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  素凝于指尖施展,一次性造成巨额杀伤

  冷却:5分钟

  如意毒瘴升至满级不再消耗体力,覆盖范围可随境界浮动,持续时间变更为十倍。游勇习惯使用其单体攻击,这一年来经历的大小争斗,也无未曾用到群伤效果。其具体威力如何,至今仍未验证。

  精准制导(天赋)(被动)

  效果:可随意变更自身释放飞行道具的行动轨迹

  这便是遗迹六层所获,替换掉外门一等的新天赋。游勇在这段时期内,掌握了一些能量外放型的技能,本身也有暗器,正好能派上用场。而螺旋之戒反射的飞行道具,同样能凭此天赋进行操控。

  精准制导并非初始便是满级,一开始只能略微控制,效果并不理想。但随着天赋点增多且无处可用,最终还是将其强满了。运用于实战之中,表现出人意料的好,极为实用。

  如今游勇绝大多数天赋均为,想继续在这方面有所提升,也只有等待新天赋获取。而相比其基本属于换汤不换药,装备方面的变化,则极为显著。

  圣王之冠(传奇)(头盔)(仙兵)(绑定)

  物理防御:极强

  能量防御:极强

  精神防御:极强

  特效一:物理抗性增加90%

  特效二:恒定效果“威压”。被攻击时,敌方目标动作有极低概率因不可抗力产生偏斜

  套装(3):技能“远古之怒”(已激活)

  这是游勇身上装等最高的装备,是在完成常化生某一项极为困难的委托后所获取的奖励。其属性太过超模,带上它,加上灵牢的20%整体抗性,头部常规下已免疫物理伤害,自然将原本的玄铁重盔替换。

  而根据设定,当身体某部位抗性超过100%且该处遭受对应属性攻击时,可回复相当于【伤害结算×溢出百分比】的生命值。超出的抗性,也同样拥有价值,

  而这套装的剩余两件,同样也已到手,可惜只是紫装。

  圣王之铠(史诗)(胸甲)(仙兵)(绑定)

  物理防御:较强

  能量防御:较强

  精神防御:较强

  特效一:物理抗性增加55%

  特效二:能量抗性增加45%

  套装(3):技能“远古之怒”(已激活)

  圣王之威(史诗)(肩甲)(仙兵)(绑定)

  物理防御:较强

  能量防御:较强

  精神防御:较强

  特效一:物理抗性增加35%

  特效二:精神抗性增加35%

  特效三:提升自身魅力评级

  套装(3):技能“远古之怒”(已激活)

  远古之怒(技能)(被动)

  效果:头部、胸部、肩部遭受攻击时,有一定几率使自身下一次攻击造成的伤害大幅增加,且无视目标30%全属性抗性

  为何称头部仅在常规下免疫物理攻击,此技能便可见端倪。有抗性增强,自然也会有对应的削弱效果。这与攻击穿透有着异曲同工之妙,但本质上还是存在显著区别。

  而装备应该是属于外物,增加的属性并未直接体现在角色的六维上。肩甲穿脱,魅力始终显示为B。换句话说,角色的各类具体数值始终成谜,无法直观检视,只能凭自身感觉来取舍配装。

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