1)097:曙光系统的前景_创造娱乐帝国从游戏开始
字体:
大
中
小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
汪佳认为,游戏难度应该是技巧性的。
以《黑暗之魂》举例,玩家控制的角色和敌人其实是五五开的,难度高低全看玩家的真实实力。
难度的定义应该是挑战性,而不是纯粹堆数值恶心人。
汪佳前世也忘了不少手游,在他看来,这些手游的难度比什么魂系游戏都高多了!
为什么?这还
《创造娱乐帝国从游戏开始》097:曙光系统的前景
《创造娱乐帝国从游戏开始》全文字更新,牢记网址
请收藏:https://m.bwmkv.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)
上一章
目录
下一章
秘密恋爱
、
(快穿)炮灰的人生
、
禁区之狐
、
疯巫妖的实验日志
、
全职高手
、
网游:开局获得神级天赋
、
少女情怀总是诗
、
修真门派掌门人
、
踏星
、
海贼:我加载了游戏面板
、
天才六胞胎萌宝墨爵
、
大唐:头大,我被长孙皇后看上了
、
从一击男开始
、
宠个细作做皇后
、
我和女神有个约定
、
我有种植空间
、
南溪陆见深
、
一瞬的光和永远
、
战国第一纨绔
、
一场繁华一场梦