这种灭绝,可不是第一次国战中的那种灭绝了。
在第一次国战中,洛辰虽然号称灭掉了H帝国和脚盆帝国,实际上只是将其从第一次国战中赶出去了而已。
那百万参与国战的玩家死亡,对这两个领地虽然有一定的影响,却未影响到其根基。
但是这第二次国战就不一样了!
若是在这一次的国战中,直接越过国境线,冲入他们的领土中将其灭国,那么从此之后,这个领地就不复存在了!
可以预想得到,这第二次国战的激烈程度,将会是第一次国战的无数倍!
因为在这一次的国战中失败,其下场可是真正的灭国啊!
除此之外,洛辰还注意到,这次系统更新的内容中,并未提到国战结束后的奖励是什么!
既没有提到国战积分排名,也没有提到国战后现实中的资源分配。
脑海中思绪翻滚,洛辰的心中出现了一个可怕的念头。
系统是不可能犯这种根本性的错误的。既然系统未提及这两点,就说明在这次的国战结束后,不再需要对现实中的资源进行分配了!
至于为什么不再需要对现实中的资源进行分配,唯有一种可能!
这次国战之后,现实中的领土也会随着游戏中领土的变更而变更,一个领地想要什么资源,只需在游戏中灭掉那个领地,将其领土占据!
那么现实中,那个领地的资源自然也就归其所有了!
以智脑女娲表现出来的神通,要做到将现实中的领土变更和游戏中一致,还真不是什么难事儿!
猜测到了这次国战的真相之后,洛辰的心中更是震惊莫名。
这一次的国战,不止在激烈程度上远胜第一次国战,在持续时间上,也可能远超第一次的国战!
或许,当某个领地将其他的领地全部灭绝,或者是如汉末三国一般,形成数国鼎立的稳定局势,这一次的国战才会结束!
而这就决定了,所有的领地都会经历一场漫长而惨烈的生存战争……
长长的吐出一口气后,洛辰才从第二次国战的震撼中清醒过来。
随后,他看向了第二条系统更新的内容。
大幅度的增加死亡惩罚,使得玩家对原住民的优势荡然无存。
死亡一次,便会强制削减一半的实力,等境界掉落到三流武将之下的时候,就会被强制退出游戏,十日之后作为一个新人,重新开始游戏。
这种死亡惩罚,不可谓不严重!
要知道,便是洛辰这般实力已经高达神通境后期的超级强者,都不敢轻易的死亡。
死亡一次,或许他还能保住自己游戏中第一人的实力,但是多死个几次,连他都会掉下传说领域!
在这个绝世不如狗,传说满地走的时代,只要掉下传说领域,就无异于从一个新人重新开始。
另外,原住民武将死亡的惩罚,也不比玩家死亡的惩罚轻
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