1)第22章:连续加点(求鲜花,收藏!)_篮球:从灌篮高手开始
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  湘北高中,篮球馆。

  一天的课程结束,大家纷纷到来集合。

  “先围着球场跑十圈。”

  见所有人到齐了,赤木就带领着大家,围绕球场做体力训练。

  叮:触发随机任务,围绕球场跑十圈,奖励点体力卡。

  林羽跟着赤木跑步中,一道系统的提示音,出现在他的脑海里。

  听到脑中的系统声音,林羽的心中一阵欣喜,道:“果真如我猜的一样,在进行训练的时候,有希望触发随机任务。”

  看到这样的情况,林羽对接下来的训练,又增加了一些期待。

  让林羽略感失望的,接下来的一系列训练中,只触发了一次随机任务,奖励点速度卡。

  不过,林羽心中转念一想,他也就释然了。

  要是一直都会触发,那就不叫随机任务了。

  获得两张点属性卡,林羽毫不犹豫的将它们使用,让速度和体力各加点属性。

  将两点属性加完,林羽的心中就在想着:“如果每天能触发随机任务,得到一些属性点卡,等与陵南练习赛时,我的属性将会提升一大截。”

  这样的想法产生,林羽就升起一些期待,对训练产生一种渴望。

  “运球第三阶段任务,还有一张点属性卡,先把它给完成了。”

  林羽这么一想,他就开始运球训练,进行运球第三阶段的任务。

  林羽进行运球练习,赤木十人刚好分成两队,进行着简单的比赛训练。

  一时之间,大家都分工明确,互不干涉。

  两个多小时,不知不觉的过去。

  叮:完成运球任务-第三阶段,获得‘行云流水’成就,点属性卡一张。

  叮:‘投篮’任务第一阶段开启,完成一百次投篮,奖励技巧升级卡一张。

  叮:获得‘行云流水’成就,是否替换‘熟能生巧’成就?

  在林羽的期待下,系统的提示音终于来了。

  “系统还真够智能的,运球任务刚结束,投篮任务就来了。”

  听着脑中系统的声音,林羽淡笑的感慨一声,就道:“将‘熟能生巧’替换。”

  知道了‘行云流水’的作用,林羽毫不犹豫的决定。

  将‘行云流水’替换‘熟能生巧’,林羽就查看它的属性。

  行云流水(被动uff):运球速度加成%,奔跑速度加成%,连贯性加成%。

  “果然又加强了一些,不过%好像是极限了。”

  见没有新的运球任务,林羽就知道了,‘行云流水’是运球任务最终奖励。

  虽然‘行云流水’是最终奖励,但林羽也很满足,%的属性加成已经很吓人了。

  如果再多的话,那就不符合常理了,搞不好会被抓去研究。

  “还有一个点属性卡,我来看看加那一个。”

  随着点属性卡被使用,林羽的属性面板,就出现在他的眼前。

  不过现在的属性面板,与平常的有一些不同。

  身高、体重、速度、力量、体

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