则之力!
但是血魅这种咒印能力,那是咒印剑士所独有的特殊能力。虽说确实是借用了规则之力,可是他们却并不需要以此作为负担,因为需要替他们承受施展这种能力消耗的是那些被封印在咒印里的恶魔。等于他们是间接的利用法则之力去战斗,而并不是直接操控,所以这其实是有本质的区别,也是咒印需要不断的强化才能够获得更强力龗量的主要原因。
在这一瞬间,肖恩几乎已经彻底忘记眼下所处的环境。
他迫不及待的直接将属性面板打开,因为他很清楚,他和这个世龗界上的人完全不同,他的身体完全就是被数据所取代。所以他可以随时随地通过属性面板直接查询自己的属性变化。
而几乎是在打开属性面板的这一瞬间,肖恩就彻底愣住了:只见在个人属性下面,突然凭空多出了一行字。
肖恩清楚的记得,那是只有在踏入圣域之后才会出现的内容。因为当初在游戏中,他也是在正式踏入第九阶的职阶。成为一名圣域强者之后,在个人属性下面才出现两项新的内容。一项是【力龗量躯体】。而另一项则是【法则之力】。
此时此刻,出现在个人属性下面的这一行内容,正是法则之力!
只不过这行法则之力,与肖恩印象中的法则之力有些差别,因为它并不是一条完整的法则,而只是一个法则碎片。
但是肖恩却是知龗道。只有强大的法则,例如第三级以上法则才会以碎片的方式出现!
当初在游戏中,法则之力的概念是以金字塔结构由上至下分为五个层次,一级最强。五级最弱。
通常玩家掌握到的法则,都是最低的五级法则,这是一种比较完整的法则。之所以说比较完整,自然就是代表这条法则并不是最终之路,但是如果玩家有毅力和恒心的,是可以通过完成相关的法则任务链来强化和提升法则,从而让五级法则进化成四级法则、三级法则,乃至一级法则。
而若是有玩家运气爆棚的话,那么便可以直接获得三级法则。
级别越高的法则,其所代表的力龗量自然越大,像那种从五级升级到三级的法则当然无法和天生的三级相提并论。尤其是金字塔结构的法则的级别区分还非常严谨:高级的法则对低级法则拥有绝对权威性,这是一种完完全全的压制。当然,这种压制是指完整的法则,若是像法则碎片这样的残缺法则,当然不可能压制得住低级的完整法则,反而有可能被低级的完整法则压制。
只不过当初游戏为了不破坏平衡,所以三级以上的法则全部都是以碎片形式出现。想要让这种法则碎片完整的话,那么就必须通过完成相关的法则任务链,只不过这些任务比那些低级法则的任务链要困难十倍以上,所以哪怕是肖
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