2)029 全新子职——剑咏_我不可能是NPC
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  +1)。

  每个战斗阶段你可以使用两次本特性,并且只需要进行一次至少1小时休息过后,你就可以再次使用。】

  作为一个2级特性,它为使用者带来加成几乎可以说是无敌的。

  更高的防御值,以李文如今20点的人类巅峰魔力属性来说,等于直接在战斗时为李文带来5点的防御值。

  再加上轻甲的防御值以及敏捷……哦李文敏捷属性不够没有防御值提升的效果,以及各种增加防御值的法术效果,能够轻易地堆到20多点的防御值。

  这是什么概念?

  一般来说,一个身穿重甲且敏捷至少为16点的人类战士职业者,只有18点的防御值。

  如果没有队友上buff,也没有厉害的魔法装备,这是大部分普通职业者的天花板。

  意味着开启了剑歌之后的李文只要不是站在原地等死,几乎没有几个职业者的攻击能够轻易地命中他!

  刀剑不加身!

  即便再次面对如同上次精灵清剿魔兽的那种混乱战场,李文也几乎不会被任何攻击有效命中。

  当然,法术除外。

  可是剑歌之术的第三条特性,也让李文在面对那些需要进行敏捷豁免判定的法术时,拥有巨大的优势。

  换言之,就是在法术抵达之前就成功溜走。

  至于第四条……也是用来抵抗法术效果的。

  三条效果,分别针对物理攻击、法术效果的敏捷和体质豁免判定。

  总之就是肉。

  至于第二条特性简单明了,就是跑得快。

  人类的基础移动速度为30尺,如今在开启剑歌之术的时候李文的移动速度为39尺,比别人快了近乎三分之一,跑得嘎嘎快。

  然而这些还只是2级的特性。

  李文如今是12级。

  【从现在开始,你获得了剑咏学派的6级特性——额外攻击。】

  额外攻击是使用武器进行攻击的职业的通用特性,效果就是让职业者在6秒钟内可以进行两次有效攻击。

  一般来说,一个刚刚入门的战士,刨除掉那些防御、走位、试探等额外动作以外,在每6秒钟内,只能够发起一次有效攻击。

  而到了相应的等级,职业的能力会让职业者对于战斗更加得心应手,也就能够在有限的时间内对目标发起更多次数的有效攻击。

  可以简单理解为增加攻击速度。

  【从现在开始,你获得了剑咏学派的10级特性——守御之歌。】

  【守御之歌:10级起,在剑歌激活期间,你可以导引你的魔法为你吸收伤害。当你受到伤害,你可以消耗一个法术位,使你受到的伤害数值下降那个法术位环数的五倍。】

  熟悉的守御词条。

  相较于防御派系的奥术守御,守御之歌少了一个常驻的生命值护盾,但是在利用法术位的时候,无疑是守御之歌的效率更高。

  奥术守御的护盾在损失生命值后

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