2)103 战争_我不可能是NPC
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  自讨苦吃,与之相比,魅力相关的检定法术想要影响一个牧师难度也比较高。

  而除了这两个属性外的其他属性检定法术,很显然就更容易对一个牧师生效。

  再比如法师的职业豁免属性是魔力和感知,战士的职业豁免属性是力量和体质,知晓对手的职业,往往就能够针对性的选择更容易产生效果的法术。

  这是战术方面的人为选择,而涉及到法术对抗自身,影响对抗检定结果中1~20的这个点,就是涉及到受术者的发挥了。

  “升阶法术”的意义,就在于影响对手的发挥,让1~20的这个结果,尽可能的趋向于1,那么对手进行检定的总结果就很难达到18点,那么也就很难豁免掉自己的法术效果。

  斯蒂芬眼神凝重。

  对这位李文法师于法术上的知识造诣在此前就已经多有了解,没想到现在就连对于魔法力量本身的掌控也是远超常人。

  可恶!

  我不服!

  斯蒂芬知道自己的心态较之来时已经产生了些许微妙的改变。

  刚才3个小时的等待中,即便耳边上一直都有两个小苍蝇“嗡嗡嗡”的拱火,也没有让他的心态真的暴躁起来。

  而如今,他已经不再是刚刚决定约见李文时的某种高高在上的指点心态了。

  这是一个真正同级别的法师,他对于魔法力量本身的理解,恐怕不下于自己。

  一个真正的法师不会为自己的实力而沾沾自喜,只会为自己掌握的学识越加广泛而骄傲自信。

  法师不同于牧师、术士、邪术师这些职业。

  同为施法者,牧师、邪术师依靠的是神明或者宗主赐予的施法能力,或者说是某种资格。

  术士依靠的是本能。

  这些施法都不需要他们本人在施法动作这个事情中付出怎样的努力。

  基本的过程是“想”——“是否拥有资格”——“完成”。

  属于是略过过程看结果。

  而法师呢?

  他们如果想要施展一个法术,那么对于如何完成这个法术的方方面面的细节都需要个人的意志来进行主导。

  每一个法术的施展都是有预谋的,有控制的,对于施法中的每一个细节都是以自己的意识为主导的。

  他们需要认真对待自己所施展的每一个法术,毕竟如果他们不认真对待法术,法术也就不会认真对待他们。

  拥有这等对于法术的控制力,李文法师对于魔法力量的认知,恐怕已经到了一个相当恐怖的程度。

  然而斯蒂芬还是不甘心。

  “最后一个!”

  对于规则的欺骗!

  “无论是瞬发,还是强效,对于需要的时候可能依旧显得捉襟见肘,有时候我们需要一些更加简单粗暴的手段,来达成自己的目的,比如……攻击超过法术限制的敌人。”

  两枚火焰箭分别射向了博斯韦尔和他的副官。

  【孪生法术:施展一个影响

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